"Game design never ends, it just stops" 
(game designer whose name I've forgotten)

Game about iterative process of designing a game, an ultimate unfinished business.

This project was made in Bitsy as part of the 'Unfinished Busines' Bitsy Jam.

I've made this game as part of the Game Design Course that I teach. If you've liked it, please also check works of my students:

Let's make a game, how do we make a game by Hullche (rus)

Epic construction by Mich-hn (rus)

Deja Vu by Kostiantyn Dvornik (eng)

История одной боли by Dahuanna (rus)

P.S.: please share the description of the game that you've created in the comments!

StatusPrototype
PlatformsHTML5
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
AuthorValeriy Petrov
GenreAdventure, Puzzle
Made withbitsy
Tags8-Bit, Bitsy

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

(+1)

Фон самой страницы игры, как и карта города, классный и в нём есть очень много деталей, которые интересно исследовать. Анимация очень веселая, особенно анимация персонажей в городе, очень разнообразен и показывает мельчайшие подробности жизни в городе.

Очень понравился необычный пазл с лабиринтом, который не так просто пройти, даже после первого прохождения.

История отображает, довольно реалистичные вещи которые творятся в голове у человека, когда он берет идеи для какого-то проекта, используя опыт произошедших с ним событий. Очень понравились персонажи, которые предлагали свои идеи для игры, хорошо, что у этих персонажей был свой характер, который соответствовал их изображению и анимации.

У меня возникла проблема, не знаю специально это сделано или нет, но когда я играл в предыдущую версию игры, я мог собрать все диалоги людей в городе, но в крайней версии я не обнаружил возможности сразу поинтересоваться у других людей что ими движет.

Добавить больше разных персонажей. Я думаю, что игра более интересна, в первый раз прохождения и я думаю нужно разнообразить игру добавив, новые локации города или заранее ограничив путь передвижения по городу или добавив разные возможные варианты к местоположению  объектов в городе, с помощью большого количества дверей, подземных переходов, метро, автобусов и так далее.

   Подытоживая выводы, очень интересно исследовать мельчайшие детали игру, будто люди, которые протестуют против загрязнения города, курящий человек, подростки которые пинают мусор. Игра заставляет погрузиться в голову геймдизайнера!

(+1)

The game works such as a constructor!

It can give you 256 variants of a prototype.

Just take and use it.

Super idea.

Thanks!

I'm glad you've found my game practical :)

(+1)

Really cool game with nice concepts and fun pleasing colors. The testing phase was kinda confusing, but i liked it a lot.

Thanks for the reply!
I'm glad you've liked my game!
Have you managed to puzzle through the testing phase?